Entidade: FEDERAÇÃO MINEIRA DE ESPORTES ELETRONICOS
Dimensão: Desenvolvimento Científico-Tecnológico
Modalidade(s): Outros
Local de Execução: AUDITÓRIO OAB-MINAS GERAIS (Ordem dos Advogados do Brasil - Seccional de Minas Gerais)
CNPJ: 42.926.869/0001-01
Status: Em captação
Valor Aprovado: R$ 183.333,33
Valor Captado: R$ 0,00
Percentual Captado: 0%
Prazo de Captação: 20/03/2026 (O Prazo poderá ser prorrogado a pedido do executor)
Apoiador(es):
Objeto do Projeto: O Educa Esports Academy é um evento voltado à capacitação e profissionalização no cenário dos esportes eletrônicos, reunindo especialistas, atletas e profissionais da área para debater temas fundamentais ao desenvolvimento do setor. A iniciativa visa oferecer conhecimento técnico e prático sobre gestão, regulamentação, saúde e marketing dentro dos eSports, preparando os participantes para os desafios do mercado e promovendo a profissionalização de jogadores, gestores e organizações. Além disso, o evento estimula o networking e a troca de experiências entre os diferentes agentes da indústria. A programação do Educa Esports Academy conta com mesas redondas, painéis temáticos e pitches individuais, nos quais especialistas compartilham conhecimentos sobre regulamentação, contratos, saúde mental e física dos atletas, além de estratégias de branding e gestão de equipes. Entre os palestrantes confirmados, há advogados especializados no setor, psicólogos esportivos, fisioterapeutas e gestores de grandes organizações, garantindo uma abordagem ampla e qualificada sobre os temas mais relevantes do universo dos esportes eletrônicos. Por meio desta iniciativa, a Federação Mineira de Esportes Eletrônicos (FEMEE) reafirma seu compromisso com o desenvolvimento sustentável dos eSports em Minas Gerais, oferecendo um ambiente de aprendizado e colaboração para atletas e profissionais da área. O projeto busca não apenas difundir conhecimento, mas também impulsionar o setor por meio de conexões estratégicas, criando oportunidades para que novas lideranças e talentos possam prosperar dentro do ecossistema competitivo dos esportes eletrônicos.
Mais Informações
Objetivos: O Educa Esports Academy tem como objetivo principal promover a capacitação e a profissionalização no setor de esportes eletrônicos, oferecendo conhecimento técnico e prático sobre temas essenciais, como regulamentação jurídica, gestão de equipes, saúde dos atletas e estratégias de branding. O evento busca preparar jogadores, gestores e demais profissionais do ecossistema para os desafios do mercado, contribuindo para o fortalecimento e crescimento sustentável dos eSports em Minas Gerais. Objetivos Específicos: Capacitação Profissional: Proporcionar palestras e mesas redondas com especialistas do setor, abordando temas fundamentais para a profissionalização dos participantes. Orientação Jurídica: Esclarecer aspectos legais e contratuais dos eSports, contribuindo para a regulamentação e segurança jurídica de atletas, organizações e investidores. Promoção da Saúde e Bem-Estar: Destacar a importância dos cuidados físicos e mentais dos jogadores, apresentando estratégias para melhorar a qualidade de vida e o desempenho dos atletas. Gestão e Desenvolvimento de Marca: Ensinar estratégias de branding, marketing e administração para equipes e organizações, visando ampliar a visibilidade e a sustentabilidade financeira do setor. Fomento ao Networking: Criar um ambiente propício para a troca de experiências e o estabelecimento de conexões entre profissionais, investidores e entusiastas dos eSports. Fortalecimento do Mercado de eSports em Minas Gerais: Estabelecer Minas Gerais como um polo referência na profissionalização e inovação dos esportes eletrônicos, atraindo talentos e investimentos para o estado.
Número de Beneficiários: 1000
Público Alvo: O Educa Esports Academy é um evento voltado para um público amplo e diversificado, abrangendo diferentes faixas etárias e perfis profissionais, todos com interesse no mercado de esportes eletrônicos. A iniciativa busca atingir desde jovens em início de carreira até profissionais experientes que desejam se especializar ou expandir suas conexões no setor. Faixa Etária: O evento é direcionado principalmente para participantes entre 16 e 45 anos, englobando jovens em fase de formação acadêmica, profissionais em início de carreira e especialistas já atuantes no mercado. Embora a maior parte do público esteja dentro dessa faixa, o evento também é aberto a entusiastas e investidores de qualquer idade que tenham interesse no crescimento dos eSports. Perfis Profissionais e Acadêmicos: Estudantes e Jovens Profissionais (16 a 25 anos) Estudantes do ensino médio e universitários que desejam ingressar no mercado de eSports. Jovens talentos que atuam como jogadores, streamers ou criadores de conteúdo. Acadêmicos de áreas relacionadas, como administração, marketing, direito e psicologia, que buscam aplicar seus conhecimentos ao setor. Atletas e Profissionais dos eSports (18 a 35 anos) Jogadores profissionais e semiprofissionais que desejam aprimorar seus conhecimentos sobre saúde, contratos e gestão de carreira. Coaches e analistas que buscam estratégias para melhorar o desempenho de suas equipes. Gestores de times e organizações que querem estruturar melhor suas operações e expandir seus negócios. Advogados e Especialistas Jurídicos (25 a 45 anos) Profissionais do direito que atuam ou desejam atuar na regulamentação e estruturação jurídica dos eSports. Consultores especializados em contratos, tributação e legislação esportiva aplicada ao cenário dos games. Representantes de órgãos públicos interessados em entender o mercado para contribuir com sua regulamentação. Psicólogos e Fisioterapeutas (25 a 45 anos) Profissionais da saúde interessados nos impactos físicos e mentais dos eSports. Psicólogos esportivos especializados na performance e bem-estar de jogadores. Fisioterapeutas que desejam entender e prevenir lesões relacionadas à prática competitiva. Empreendedores, Executivos e Investidores (25 a 45 anos) Empresários que buscam investir no setor de eSports e compreender suas oportunidades. Executivos de empresas interessadas em patrocinar times, eventos ou iniciativas relacionadas ao mercado. Profissionais do marketing que querem aprender sobre estratégias de branding e comunicação para times e organizações de eSports. Criadores de Conteúdo e Profissionais da Comunicação (18 a 40 anos) Streamers, casters e influenciadores que desejam profissionalizar suas carreiras e expandir sua presença no cenário. Jornalistas e produtores de conteúdo especializados em eSports e games. Designers e editores de vídeo que atuam na produção audiovisual para equipes e torneios. O Educa Esports Academy foi idealizado para atender esse público de forma abrangente, garantindo que cada participante encontre conteúdos relevantes para sua área de interesse. A diversidade de perfis profissionais e acadêmicos presentes no evento contribuirá para um ambiente rico em aprendizado e oportunidades de networking, fortalecendo ainda mais o ecossistema dos eSports no Brasil.
Prazo de Execução: 2 meses
Contato
Representante: ALBERT ANDERSON ROBERTO DO CARMO
E-mail: solucoesjamef@gmail.com
Telefone: (31) 3657-4110